Ograničavajući pristup video- -igrama maloletnicima, kineske vlasti se ponašaju onako kako se u skladu s pravilima četvrte generacije ratovanja ponašaju suverene zemlje, čija elita nije kompradorska: sprečavajući maloletnike da postanu zavisni od video-igara, one sprečavaju …
VišeKad je virtuelno uverljivije od života
Sazvežđe video-igara u ovom trenutku DRUGI DEO U svetu u kome se zahteva besomučni rad za uglavnom bedne nadnice, u kome su milijarde ljudi na ivici opstanka prisiljene da rintaju po čitav dan, istovremeno se …
VišeBekstvo od stvarnosti i nestvarni prihodi i posledice
Video-igre zabava broj jedan u doba korone Oni koji su spas za trošenje naprasno nesavladive količine „viška vremena“ u vreme „korona tamnice“ pronašli u virtuelnom svetu igara, ako to već nisu bili ranije, sada su postali …
VišeBolest koju treba gajiti, a ne lečiti
Igranje igara i zvanično porok koji izaziva zavisnost Na nedavnom 72. okupljanju Svetske zdravstvene organizacije jednoglasno je prihvaćena jedanaesta revizija Internacionalne klasifikacije bolesti. Tako se na toj listi konačno našao takozvani „gejmerski poremećaj“. Dakle, zvanično …
VišeSvet je samo san tinejdžerskog gejmera?
Tvrdnja da je naš svet nepovratno i drastično izmenjen razvojem kompjuterskih igara zvuči naivno i lakonski. Čini se, međutim, da je istina i drastičnija: svet se ne samo izmenio već uveliko, zajedno sa igračima i …
Više